●(常時タイプ)
全てのキャラは相手ターンの間、ヒーローカードの効果で「P/S/T」が変化しない
●(常時タイプ)または◆(行動タイプ)
スタンドのついていない「柱/波」以外のキャラは「アタック/ブロック」時P-2、S-2される
●(常時タイプ)
自分ヒーローカードが≪カーズ/ワムウ≫の時、味方の【柱の男】がバトルの結果以外でゲームから除外される時、代わりに手札1枚を表向きでゲームから除外してもよい
全てのキャラは相手ターンの間、ヒーローカードの効果で「P/S/T」が変化しない
●(常時タイプ)または◆(行動タイプ)
スタンドのついていない「柱/波」以外のキャラは「アタック/ブロック」時P-2、S-2される
●(常時タイプ)
自分ヒーローカードが≪カーズ/ワムウ≫の時、味方の【柱の男】がバトルの結果以外でゲームから除外される時、代わりに手札1枚を表向きでゲームから除外してもよい
ちまたで猛威を奮っているカードの一枚、チープ・トリックについて使い方に大きな勘違いがあることがわかりました。
「自分バトルフィールドに乙がいない状況では手札のチープ・トリックを相手キャラにつけることができない」らしいのです。
詳細などは、リンクを貼らせていただきましたY-uma(ゆうま)さんが運営していらっしゃるロイヤル・ストレイツォ・フラッシュ!を参照して下さい。
Y-maさん、ためになる情報本当にありがとうございます。
サポセン回答のため公式裁定よりは行使権力は低いらしいですが、環境が少しでも変わるといいと思います。
それでも十分強いカードだとは思いますが、私は少しやる気出てきました。少しですけど。
でもやる気を起こさせないもう一つの問題なのは血族ですね…
この際、血統のヒーロー効果で追加できなくなるとかデッキに入れられなくなるとかならないかなぁと思ったり。
そうするとイギーがまた増えるのかねぇ。
対策対策の積み重ね。
結局メタゲームなのね。なんだかなぁ。
「自分バトルフィールドに乙がいない状況では手札のチープ・トリックを相手キャラにつけることができない」らしいのです。
詳細などは、リンクを貼らせていただきましたY-uma(ゆうま)さんが運営していらっしゃるロイヤル・ストレイツォ・フラッシュ!を参照して下さい。
Y-maさん、ためになる情報本当にありがとうございます。
サポセン回答のため公式裁定よりは行使権力は低いらしいですが、環境が少しでも変わるといいと思います。
それでも十分強いカードだとは思いますが、私は少しやる気出てきました。少しですけど。
でもやる気を起こさせないもう一つの問題なのは血族ですね…
この際、血統のヒーロー効果で追加できなくなるとかデッキに入れられなくなるとかならないかなぁと思ったり。
そうするとイギーがまた増えるのかねぇ。
対策対策の積み重ね。
結局メタゲームなのね。なんだかなぁ。
サイコロの目を主軸にした幽奇ウィニー。
10分でテキトーに作ったわりに意外と強くてワロタ。
10分でテキトーに作ったわりに意外と強くてワロタ。
ピシバシ対策
…ヒーローポルorz
いろいろ対策
Q太郎
レッチリも怖くないぜ。びっくりイベントも対策可。
5弾ヘブンズで使ってみたいカード
・勝ったッ! 第3部完!
・無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァー!
・オラオラオラオラオラオラオラオラ
コストの破棄デメリットがなくなるだけです。強いかどうかは別物。
…ヒーローポルorz
いろいろ対策
Q太郎
レッチリも怖くないぜ。びっくりイベントも対策可。
5弾ヘブンズで使ってみたいカード
・勝ったッ! 第3部完!
・無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァー!
・オラオラオラオラオラオラオラオラ
コストの破棄デメリットがなくなるだけです。強いかどうかは別物。

ゲットしました。
今日、まほう屋の決勝に出てきました。
権利保有参加者は5人でした。
優勝までの道のりは強敵相手に三勝必要と険しかったですけど、なんとか全部勝利できました。
勝因は引きの良さと、いつもと違って最後まで油断しなかったことです。
優勝できてハッピーうれぴー
使ったデッキは先日散々文句書いた血族やらチープやらふんだんに使ったデッキ。
どんな手をつかおうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!
一戦目は血統血族で挑みました。
相手は幽霊奇幽。
四ターン目くらいまでは防戦一方だったけど、攻撃力9のTジョセフ登場してから攻守一転。
逆転勝ち。
うむ、卑怯臭いパンプだ。
ちなみにヒーロー14枚積みですw
二戦目は悪幽音石を使用。
レッチリメインです。
他にもバイツァやらバステトやらネックレスやらチープやら強力スタンドてんこ盛りのデッキ。
たぶん今、これ系は流行ってるんじゃないかな。
相手はDIO様のデッキ。たぶん時止めデッキ。
三ターン目に復讐のアンジェロ出せて四ターン目にネックレスつけて相手はドロー弱化。
強力なキャラが出るまでアンジェロでアタックし続け、DIO様登場後はチープでロック!
ネックレスが相当効いたようでキャラ展開があまりできない所を攻めきって、レッチリでフィニッシュ!
五弾音石強いねぇ。
三戦目の決勝も悪幽音石を使用。
相手は三弾ヒーロー吉良。
めっちゃやりにくい!!
そんな対策してねぇ。
しかも二弾吊られた男と皇帝がついた!!!
うかつにキャラ展開できない状態が続きます。
しかし主力のスタンドをようやく引いて来れたのでキャラ登場とともに相手ターンにスタンドをつけて除去を免れます。
乙にスタンドつけれなかったので敢えなく死亡。
不毛なチープ合戦が始まりです(;´д` )
が、チープやらレッチリでノーブロック状態にしてダメージを奪うなどして攻めます。
勿論音石にチープが返ってきますが、最後にチャチで別キャラにレッチリつけてビシっと勝利!
でも、ものっすごい苦戦しました。
乙対策にこのヒーローもかなりえぐいなぁと思いましたよ。
ということで強いとウワサのデッキを色々と使って優勝です。(その辺は正直喜べない…)
5弾をそこまで研究してなくて正直手抜きデッキだったので今日は勝てないかなぁと思っていたので、めっちゃ嬉しいです。勝負TシャツはDEATH13。
結局チープとネックレスと血族が強いことを証明しただけになりましたけどね。
やっぱりチープは一枚制限でいいと思いますし、血族もあまりにひどいので今後自粛しますorz
ちなみに今日は3パック買ってレア3枚でした。
ガイルの旦那、バイツァ、ジョルノ。ここでも運がいい!!
今日はすごい日。
-----------------------------
ヒーローリサリサとジャンケン小僧デッキをフリーで回しました。
どちらもはっきり言って弱いですが、それなりに面白いデキになったと思うので、
もしかしたら近いうちに紹介するかもです。しないかもです。
チープ・トリック勘弁して下さい。
マジで。
コンセプト封じにも使えるし速攻デッキにも使える…
ちょっとネタっぽいコンセプトデッキ組もうにもチープ・トリックで積みます。
せっかくメインにしたい面白そうなカードあるのに使うなと?
現状有効な対策もできないし。
デッキに1枚制限とか禁止カードにしてもいいレベルでは?
強さというか、ゲームの面白さに悪影響を与えるので。
今までみたいに行動タイプで相手につける種類のスタンドで良かったじゃないか!!!
乙がいないとつけられない文を入れ忘れただけだよね??
使用コスト悪ひとつって間違いじゃない?
対策って本当にチャチでハーミットつけるが正解か?
っーかなぜに相手に返すのに3枚も破棄?
理解不能 理解不能
血統血族はすごい。
なんか、ある意味壊れてるような。
強いというか、もの凄い爆発力というか。引き次第で。
血統はいいとして血族のT強化はいらないんじゃないの?
弱点は残して欲しかったかも。
確かに事故りにくいとは言えないし、揃うまでに時間はかかるけども…
強化されまくった血統相手にピシガシとかたばことかレッチリとかが重要になってくるのかな?
なにも考えずにヒーローポルポル君でちんたらやってても勝てる気がしねぇw
まさか今後相手のヒーローを減らすようなカードが出るわけないよなぁ。
1枚以下にはならないという条件付きだとしても。
バイツァ
超がつくほど面倒くさいけど、まだ、まだ許せる…以上
5弾でデッキの幅が広がったように見えて、実はコンセプトデッキが組みにくくてデッキの幅は狭くなっている気がシマス。
せっかく新しいデッキ組んでても、チープくらったら終わると考えるとやる気↓
-----------------
<デッキ構築時のチープ対策>
メインアタッカーを2体以上用意する
勝ち方を2通り以上用意する
ウィニー
自分も乙(きのと)を入れてぐだぐだにする
割り切る
マジで。
コンセプト封じにも使えるし速攻デッキにも使える…
ちょっとネタっぽいコンセプトデッキ組もうにもチープ・トリックで積みます。
せっかくメインにしたい面白そうなカードあるのに使うなと?
現状有効な対策もできないし。
デッキに1枚制限とか禁止カードにしてもいいレベルでは?
強さというか、ゲームの面白さに悪影響を与えるので。
今までみたいに行動タイプで相手につける種類のスタンドで良かったじゃないか!!!
乙がいないとつけられない文を入れ忘れただけだよね??
使用コスト悪ひとつって間違いじゃない?
対策って本当にチャチでハーミットつけるが正解か?
っーかなぜに相手に返すのに3枚も破棄?
理解不能 理解不能
血統血族はすごい。
なんか、ある意味壊れてるような。
強いというか、もの凄い爆発力というか。引き次第で。
血統はいいとして血族のT強化はいらないんじゃないの?
弱点は残して欲しかったかも。
確かに事故りにくいとは言えないし、揃うまでに時間はかかるけども…
強化されまくった血統相手にピシガシとかたばことかレッチリとかが重要になってくるのかな?
なにも考えずにヒーローポルポル君でちんたらやってても勝てる気がしねぇw
まさか今後相手のヒーローを減らすようなカードが出るわけないよなぁ。
1枚以下にはならないという条件付きだとしても。
バイツァ
超がつくほど面倒くさいけど、まだ、まだ許せる…以上
5弾でデッキの幅が広がったように見えて、実はコンセプトデッキが組みにくくてデッキの幅は狭くなっている気がシマス。
せっかく新しいデッキ組んでても、チープくらったら終わると考えるとやる気↓
-----------------
<デッキ構築時のチープ対策>
メインアタッカーを2体以上用意する
勝ち方を2通り以上用意する
ウィニー
自分も乙(きのと)を入れてぐだぐだにする
割り切る
日曜の決勝、結果は二位。
ミスを二回してトドメを挿しきれず即死コンボで乙。
マンダムで時を戻したかったです。
最後まで諦めずにえぐいコンボ狙ってた優勝者に敬意を払います。
参加人数10名。
私の使ったデッキは全部、奇幽奇幽奇と並べる音石デッキ。
2ターン目に康一&由花子
3ターン目に仗助&億泰かタロット花京院かプッツン仗助。
5ターン目にオール7承太郎。
スタプラ貫通やらなんやらで押し切るデッキです。
なんでこんなデッキを使ったかって?
新しいデッキ組んでないからだよー。
4弾デッキちょっと改良しただけのデッキですハイ。
音石ならヴァニラにもある程度対処できそうだし、イギー戦も一応想定した構成なので無難かなぁと思って。
チープ・トリックは…プレイングでカバー…?
一戦目
v.s.イギー
一番辛かった戦いでした。
序盤リネージが思い通り並ばなかったのでキャラ展開がほとんどできず小動物やら少年にライフとキャラをがんがん削られます。
タロット花京院だけじゃ守りきれないほど猛攻でした。しかもスターばっかり出るし。
オウガーストリートとかブロックできないし。
チャチでラブデラつけてひたすら耐えます。
瀕死のライフになったころに1弾法皇が来て一瞬止めることに成功。
そうこうしている間にプッツンとヒーロー仗助が出せたのでラブデラでレベル下げてアタック開始。
そのまま承太郎やらエコーズACT3やら貫通スタプラやらが揃います。
Tジョセフが守っていたけどACT3でブロック不可にしてプッツン貫通連打で大逆転勝利。
ACT3つえー。
もっと注目されるべき。
二戦目
v.s.イギー
勝ちに来ましたと言われたので気合い入りました。
序盤少年と動物のダブルアタックを繰り返されますが回収露伴永久ループでノーダメージ。
うまく仗助&億泰が出たのでアンジェロ岩でアタック開始。
承太郎が出たのでスタプラ貫通開始。
ミキタカやら1弾戦車も揃って押し切って勝利です。
露伴つえー。
三戦目
v.s.川尻
月の海アタックデッキでした。
お互いに色々とミスってました。
悔やまれるのはミスって勝てるターンに勝ちを逃したことです。すごい油断でした。
エコーズACT3を使っていれば勝てたのに、使わなかったためトドメを挿しきれませんでした。
相手ターンにピシバシグッグッ喰らって全員寝かされ、もう一つの波紋を流されて即死でした。
おみごと。
ポコつえー。
悔しかったですけど実力的にはこんなもんでしょう。
次頑張ります。
タロット花京院は未だにイギーキラーですね。
卑怯臭いですけどイギーの方が卑怯臭いのでアリかな。
タロットは十分には揃ってないですけど…
それより今日のパック買いの引きはすごかったです。
欲しいカードがピンポイントで入っていて、一日で全カード3枚以上揃いました。
ここで運使い果たしたのでしょうw
周りを見てみた感想。
ヴァニラが一人もいなかったこと(意外でした)、柱がそこそこ戦えること(新ステージが強いです)、血統血族が恐ろしいことになること、チープ・トリックが面倒くさいことが分かりました(予想通り)。
そして依然として引きゲーだということが(ry
ミスを二回してトドメを挿しきれず即死コンボで乙。
マンダムで時を戻したかったです。
最後まで諦めずにえぐいコンボ狙ってた優勝者に敬意を払います。
参加人数10名。
私の使ったデッキは全部、奇幽奇幽奇と並べる音石デッキ。
2ターン目に康一&由花子
3ターン目に仗助&億泰かタロット花京院かプッツン仗助。
5ターン目にオール7承太郎。
スタプラ貫通やらなんやらで押し切るデッキです。
なんでこんなデッキを使ったかって?
新しいデッキ組んでないからだよー。
4弾デッキちょっと改良しただけのデッキですハイ。
音石ならヴァニラにもある程度対処できそうだし、イギー戦も一応想定した構成なので無難かなぁと思って。
チープ・トリックは…プレイングでカバー…?
一戦目
v.s.イギー
一番辛かった戦いでした。
序盤リネージが思い通り並ばなかったのでキャラ展開がほとんどできず小動物やら少年にライフとキャラをがんがん削られます。
タロット花京院だけじゃ守りきれないほど猛攻でした。しかもスターばっかり出るし。
オウガーストリートとかブロックできないし。
チャチでラブデラつけてひたすら耐えます。
瀕死のライフになったころに1弾法皇が来て一瞬止めることに成功。
そうこうしている間にプッツンとヒーロー仗助が出せたのでラブデラでレベル下げてアタック開始。
そのまま承太郎やらエコーズACT3やら貫通スタプラやらが揃います。
Tジョセフが守っていたけどACT3でブロック不可にしてプッツン貫通連打で大逆転勝利。
ACT3つえー。
もっと注目されるべき。
二戦目
v.s.イギー
勝ちに来ましたと言われたので気合い入りました。
序盤少年と動物のダブルアタックを繰り返されますが回収露伴永久ループでノーダメージ。
うまく仗助&億泰が出たのでアンジェロ岩でアタック開始。
承太郎が出たのでスタプラ貫通開始。
ミキタカやら1弾戦車も揃って押し切って勝利です。
露伴つえー。
三戦目
v.s.川尻
月の海アタックデッキでした。
お互いに色々とミスってました。
悔やまれるのはミスって勝てるターンに勝ちを逃したことです。すごい油断でした。
エコーズACT3を使っていれば勝てたのに、使わなかったためトドメを挿しきれませんでした。
相手ターンにピシバシグッグッ喰らって全員寝かされ、もう一つの波紋を流されて即死でした。
おみごと。
ポコつえー。
悔しかったですけど実力的にはこんなもんでしょう。
次頑張ります。
タロット花京院は未だにイギーキラーですね。
卑怯臭いですけどイギーの方が卑怯臭いのでアリかな。
タロットは十分には揃ってないですけど…
それより今日のパック買いの引きはすごかったです。
欲しいカードがピンポイントで入っていて、一日で全カード3枚以上揃いました。
ここで運使い果たしたのでしょうw
周りを見てみた感想。
ヴァニラが一人もいなかったこと(意外でした)、柱がそこそこ戦えること(新ステージが強いです)、血統血族が恐ろしいことになること、チープ・トリックが面倒くさいことが分かりました(予想通り)。
そして依然として引きゲーだということが(ry
