今日4回対戦して最後の一回だけ最後まで行けた。
勿論三人対戦ラウンド長め、サドンデスなし。
はっきりいってこの三人限定かつ不安定が後一ヶ月あると思うと萎える。
今やってるセプターさんはお金を出してβテストしている方達ですかい?
最近は護符戦が面白いと感じるお年頃になりつつある鴨。
今まであんまりやったことなかったからうまい人の見るととても新鮮で勉強になる。
ま、あんまり最後までいけないんだけどね。(2行目に戻る↑)
勿論三人対戦ラウンド長め、サドンデスなし。
はっきりいってこの三人限定かつ不安定が後一ヶ月あると思うと萎える。
今やってるセプターさんはお金を出してβテストしている方達ですかい?
最近は護符戦が面白いと感じるお年頃になりつつある鴨。
今まであんまりやったことなかったからうまい人の見るととても新鮮で勉強になる。
ま、あんまり最後までいけないんだけどね。(2行目に戻る↑)
延期情報
そんなことだろうと思ったよ
当面は三人戦しかできないな
全2回にこだわらずにオンラインの安定化だけを早めてくれよ
でも2回目の修正内容の詳細を見る限りなかなかプレイ環境は良くなりそう
今月、来月は忙しかったから延期でも許すよ
と言ってみるが本心じゃないよ
追記)
と本心じゃないつぶやきをしちゃったけどやっぱりだめだめだ
最近3人戦なら最後までいけてたからそんな甘んじた発言しちゃったけど
忘れてた
その3人戦でも止まる可能性あるある○辞典だった(今日かなり良い所で…)
許せるはずないじゃん
はやくしろーって言っても意味ないけど
はやくしろー
そんなことだろうと思ったよ
当面は三人戦しかできないな
全2回にこだわらずにオンラインの安定化だけを早めてくれよ
でも2回目の修正内容の詳細を見る限りなかなかプレイ環境は良くなりそう
今月、来月は忙しかったから延期でも許すよ
と言ってみるが本心じゃないよ
追記)
と本心じゃないつぶやきをしちゃったけどやっぱりだめだめだ
最近3人戦なら最後までいけてたからそんな甘んじた発言しちゃったけど
忘れてた
その3人戦でも止まる可能性あるある○辞典だった(今日かなり良い所で…)
許せるはずないじゃん
はやくしろーって言っても意味ないけど
はやくしろー
1月下旬ていつ?
今日のできごと
自分:オーガロード(フルパワーアップ)+ボーパルソード
相手:ブラッドプリン(フルパワーアップ)+コロッサス
*地形効果なし
強打で150ダメージでるも170には届かなかった…
プリンやるな〜
今日のできごと
自分:オーガロード(フルパワーアップ)+ボーパルソード
相手:ブラッドプリン(フルパワーアップ)+コロッサス
*地形効果なし
強打で150ダメージでるも170には届かなかった…
プリンやるな〜
サイトの方で「一度はやってみたかった」のコーナーを更新しましたので興味ある方はご覧あれ!
先日企画していたシルバーアイドルブック
弱かったのはいわずもがな
良い所一つもなしで終了でございます
弱かったのはいわずもがな
良い所一つもなしで終了でございます
同盟戦で
二人でラントラ(トケビ)ブック
ラントラして
エコーでウマー
投資して
またラントラ
エコーでウマー
二人でラントラ(トケビ)ブック
ラントラして
エコーでウマー
投資して
またラントラ
エコーでウマー
今日最大のピンチ
HP70まで育ったケルピーの二歩手前!!
パラライザーを引き、即打ちするもダイスは1
乗り越えられず…
するとなんと相手はハッスルを引き、即打ち!
つまりHP70まで育ったハッスル付きのケルピーの一歩手前!!!
次の自分のターン…
なんとなんと鬼のシニリティ引きで解決!!!
信じる者は救われるのだ。
リフュージが良い感じ。
対戦相手がブラスアイドル入れてたおかげでうまくお金になっちゃった。
やっぱアンダイン強いわ。水で被ったら神様に見える。
HP70まで育ったケルピーの二歩手前!!
パラライザーを引き、即打ちするもダイスは1
乗り越えられず…
するとなんと相手はハッスルを引き、即打ち!
つまりHP70まで育ったハッスル付きのケルピーの一歩手前!!!
次の自分のターン…
なんとなんと鬼のシニリティ引きで解決!!!
信じる者は救われるのだ。
リフュージが良い感じ。
対戦相手がブラスアイドル入れてたおかげでうまくお金になっちゃった。
やっぱアンダイン強いわ。水で被ったら神様に見える。
CMでエイが度アップで泳いでいた。
ミストウィングにしか見えなかった。
今日のメモ)
アンチマ+デビリティ+ルナティックライトをもろに狙ってる人と対戦。
そうとも知らず結局序盤に来て捨ててしまったランプロなしで勝利。
レベル4作った瞬間コンボが揃って一体死亡したけど、それ以外はレベル3の量産が功を奏した感じ。
あとセフトでテレキネシス奪えたことと、アンダインの水無効化が良かった。
シルバーアイドルの存在忘れててイントルードでクリムゾンバインにブラッドプリンを送って倒せなかった時は悲しかった。
パラライザー待つべきだったかな。
そういえば今作ではまだシルバーアイドル使ってないから、今度シルバーアイドルブック作ろうかねぇ。
相性良さそうなのは…
後手クリーチャー(特にアネイマブル)、クリムゾンバイン、トラップスパイダー、リビングクロー、コカトリス、メデューサ、レブナントくらいかな。
地ブックになりそう。攻めはアネイマブル+レイピアだけになりそうだな。
考えてるだけでこのブックかなり微妙な気がする。
アイドルの維持が一番のネックだったりする。
他に後一ひねりくらいアイディアがあればなぁ。
ミストウィングにしか見えなかった。
今日のメモ)
アンチマ+デビリティ+ルナティックライトをもろに狙ってる人と対戦。
そうとも知らず結局序盤に来て捨ててしまったランプロなしで勝利。
レベル4作った瞬間コンボが揃って一体死亡したけど、それ以外はレベル3の量産が功を奏した感じ。
あとセフトでテレキネシス奪えたことと、アンダインの水無効化が良かった。
シルバーアイドルの存在忘れててイントルードでクリムゾンバインにブラッドプリンを送って倒せなかった時は悲しかった。
パラライザー待つべきだったかな。
そういえば今作ではまだシルバーアイドル使ってないから、今度シルバーアイドルブック作ろうかねぇ。
相性良さそうなのは…
後手クリーチャー(特にアネイマブル)、クリムゾンバイン、トラップスパイダー、リビングクロー、コカトリス、メデューサ、レブナントくらいかな。
地ブックになりそう。攻めはアネイマブル+レイピアだけになりそうだな。
考えてるだけでこのブックかなり微妙な気がする。
アイドルの維持が一番のネックだったりする。
他に後一ひねりくらいアイディアがあればなぁ。
なぜか最後までできた。
一回目は駄目だったけど、止まった人がホストになって作り直したら割とイケルようだ。
同盟戦は普通の対戦と違ってチームワークが重要。
ボイチャは必須か?
プライベートチャットで仲間とのみチャットしながらやると尚盛り上がるかも。
ランダム同盟もいいけど同盟者をあらかじめ決めておいてそれぞれ作戦を決めてブックを作って対戦するのも面白そう。
今の段階では最後までできるだけで嬉しいのだが将来的にまともに遊びたい。そろそろ一月下旬に入ったよ。
一回目は駄目だったけど、止まった人がホストになって作り直したら割とイケルようだ。
同盟戦は普通の対戦と違ってチームワークが重要。
ボイチャは必須か?
プライベートチャットで仲間とのみチャットしながらやると尚盛り上がるかも。
ランダム同盟もいいけど同盟者をあらかじめ決めておいてそれぞれ作戦を決めてブックを作って対戦するのも面白そう。
今の段階では最後までできるだけで嬉しいのだが将来的にまともに遊びたい。そろそろ一月下旬に入ったよ。
ついに購入。
まだ詳しく全部読んではいないがかなりのボリューム。
カードデータには歴代の公式大会チャンピオンであるマサオサダ氏とTARE氏のコメントがついており読み応えはある。
ただし、誤字や表記ミスのオンパレードなので、気づいたらその粗探しになってるかも。
びっくりしたことは、マーケットプレースでダウンロードできるパーツは117種類以上用意される予定であることと、そのほとんどが有料で全部集めるとゲームソフト一本分くらいのお金がかかること。
バグ直しがなければ12/15から配信され、1/26に配信が終了していたようだ。
そして、でかくて重い。
追記)
なにやらこの攻略本回収されるという噂が…
どうすりゃいいんだ?
たぶん噂なだけだろうけど。
それとクリーチャーの名前の勘違いしてたのがちらほら。
フライバッファではなくフライパッファ
ステュンバリデスではなくステュンパリデス
前者の方が言いやすいのになぁ。
まだ詳しく全部読んではいないがかなりのボリューム。
カードデータには歴代の公式大会チャンピオンであるマサオサダ氏とTARE氏のコメントがついており読み応えはある。
ただし、誤字や表記ミスのオンパレードなので、気づいたらその粗探しになってるかも。
びっくりしたことは、マーケットプレースでダウンロードできるパーツは117種類以上用意される予定であることと、そのほとんどが有料で全部集めるとゲームソフト一本分くらいのお金がかかること。
バグ直しがなければ12/15から配信され、1/26に配信が終了していたようだ。
そして、でかくて重い。
追記)
なにやらこの攻略本回収されるという噂が…
どうすりゃいいんだ?
たぶん噂なだけだろうけど。
それとクリーチャーの名前の勘違いしてたのがちらほら。
フライバッファではなくフライパッファ
ステュンバリデスではなくステュンパリデス
前者の方が言いやすいのになぁ。
地球滅亡5分前になったみたいですね。
核と地球温暖化が一番の原因みたいです。
特に地球温暖化は生物の生活に多大な影響を与える大問題。
なのに毎日こう寒いのはなぜ?
核と地球温暖化が一番の原因みたいです。
特に地球温暖化は生物の生活に多大な影響を与える大問題。
なのに毎日こう寒いのはなぜ?
ケルピーを四枚入れてピースで固める(ケルピース)。
そして実はそれは囮で、本命は風であるブックを使ってみた。
一週目にケルピースが一つ完成し、何度か他の人を足止めに成功。
そして二つめはケルピーを置いてあとはピースをかけるだけというときにピースをクラッシャーされる。
さらにレベル1にもかかわらずイントルードされる。
さらに完成した方のケルピーにもパラライザーを打たれる。
こんなにうまく行くとは思わなかった。
最高の囮だ。
勿論レベルアップは本命の風だよ。
弱点:
トレードされるとうざい。
特に水ブックの人に利用されると痛い。
作るのに手間がかかる。
実践レベルでまともに使えるレベルではないがわりと面白かった。
昨日言ってたグレムリン+メタモーフベルトも組み込んであったが結局相手の拠点はMHP100のブラッドプリンだったし、止まらなかったし使うこと無かった。
むしろ風無効化を持つアクアホーンの移動侵略の撃退に使ったよ、ベルト。何かと便利だな。
そして新たな発見!
風の拠点が見つからず、人に聞いたらフライバッファいいよ!って答えられた!
なるほど、やられても土地奪われねぇぞ。
しかもワイバーンやらラマですぐに復帰できそうだし。
結論:
風の拠点は(HP強化した)フライバッファかシルフに決まり!
そして実はそれは囮で、本命は風であるブックを使ってみた。
一週目にケルピースが一つ完成し、何度か他の人を足止めに成功。
そして二つめはケルピーを置いてあとはピースをかけるだけというときにピースをクラッシャーされる。
さらにレベル1にもかかわらずイントルードされる。
さらに完成した方のケルピーにもパラライザーを打たれる。
こんなにうまく行くとは思わなかった。
最高の囮だ。
勿論レベルアップは本命の風だよ。
弱点:
トレードされるとうざい。
特に水ブックの人に利用されると痛い。
作るのに手間がかかる。
実践レベルでまともに使えるレベルではないがわりと面白かった。
昨日言ってたグレムリン+メタモーフベルトも組み込んであったが結局相手の拠点はMHP100のブラッドプリンだったし、止まらなかったし使うこと無かった。
むしろ風無効化を持つアクアホーンの移動侵略の撃退に使ったよ、ベルト。何かと便利だな。
そして新たな発見!
風の拠点が見つからず、人に聞いたらフライバッファいいよ!って答えられた!
なるほど、やられても土地奪われねぇぞ。
しかもワイバーンやらラマですぐに復帰できそうだし。
結論:
風の拠点は(HP強化した)フライバッファかシルフに決まり!
テスト前だというのにカルドに没頭。
今日の対戦後の話し合いでやりたくなったこと
グレムリン+メタモーフベルト
オパールアイドル+シルフ+ライフジェム
又は
オパールアイドル+リビングクロー+ライフジェム
によるバグ(?)土地奪い
最近焼きが流行ってるらしいが一度もあたったことないや
あ、それとラハブの時代は終わった。
モスマンいないと雑魚。
むしろアクアホーン(ミストウィング)が強い。
今日の対蟻戦で拠点として大活躍だぜ!
こいつらのいいところはクランプやダメージスペル喰らっても進化したら回復するところにもある。
あとタイムタイドも回復するらしいのでリフレッシュ入れるくらいならこちらをどうぞ。ブックによるけど
今日の対戦後の話し合いでやりたくなったこと
グレムリン+メタモーフベルト
オパールアイドル+シルフ+ライフジェム
又は
オパールアイドル+リビングクロー+ライフジェム
によるバグ(?)土地奪い
最近焼きが流行ってるらしいが一度もあたったことないや
あ、それとラハブの時代は終わった。
モスマンいないと雑魚。
むしろアクアホーン(ミストウィング)が強い。
今日の対蟻戦で拠点として大活躍だぜ!
こいつらのいいところはクランプやダメージスペル喰らっても進化したら回復するところにもある。
あとタイムタイドも回復するらしいのでリフレッシュ入れるくらいならこちらをどうぞ。ブックによるけど
モスマンが強い
つまり昨日のつぶやきでも触れたが
ラハブが強い
初めてラハブの無効化が頼れる状況が訪れたのだ!!
とてーーーも見直したぜラハブ!
これから水ブックにはラハブをなるべく入れようと思う
話は変わる
最近リボルトの研究をしているのだが
結論として弱い
とても使いづらい
一番痛いのがMHPしか伸びないところ
ただ単にボーパルソードの対象になるだけでしかないのだ
リボルトでルゲイエをつかいこなしてやるぜ!と意気込んでブックを組むもまだまともに機能したことが一度もない
しかもうまくいっても普通にMHP40のクリ例えばラミアにランプロ張った程度の守備力
ルゲイエを主役にするのはかなり厳しい
やはりこいつは脇役にしかなれないようだ
サブのコンセプトであるデスキート+ハッスル+リボルトの方が強そうだがどうだろうか
リボルトやる前にスカルプチャーうたれたりして成功しないからわからん
つまり話は戻ってモスマンが強いということだ
スカルプチャーとの相性の良さが鬼だ
モスマンの流行りすぎにびびる
繰り返しになるが何が言いたかったかというと
ラハブの時代が来たのだ!
あ、明日テストだ
勉強しなきゃ(-_-;)
つまり昨日のつぶやきでも触れたが
ラハブが強い
初めてラハブの無効化が頼れる状況が訪れたのだ!!
とてーーーも見直したぜラハブ!
これから水ブックにはラハブをなるべく入れようと思う
話は変わる
最近リボルトの研究をしているのだが
結論として弱い
とても使いづらい
一番痛いのがMHPしか伸びないところ
ただ単にボーパルソードの対象になるだけでしかないのだ
リボルトでルゲイエをつかいこなしてやるぜ!と意気込んでブックを組むもまだまともに機能したことが一度もない
しかもうまくいっても普通にMHP40のクリ例えばラミアにランプロ張った程度の守備力
ルゲイエを主役にするのはかなり厳しい
やはりこいつは脇役にしかなれないようだ
サブのコンセプトであるデスキート+ハッスル+リボルトの方が強そうだがどうだろうか
リボルトやる前にスカルプチャーうたれたりして成功しないからわからん
つまり話は戻ってモスマンが強いということだ
スカルプチャーとの相性の良さが鬼だ
モスマンの流行りすぎにびびる
繰り返しになるが何が言いたかったかというと
ラハブの時代が来たのだ!
あ、明日テストだ
勉強しなきゃ(-_-;)
よく見る防御アイテム
・ガセアスフォーム
・カウンターアムル
・リビングミラー
たまに見る防御アイテム
・スペクターローブ
・マグマアーマー
・ストームアーマー
・ネクロスカラベ
・メタモーフベルト
・援護クリーチャー
ルナティックヘアがサキュバスリングを持って攻め込めばかなりの土地は落とせる気がしてきた。少なくともコカトリス+バタリングラムよりかは高い。
上に挙げた「たまに見る防御アイテム」相手にはきつい。
特にスペクターローブは良いアイテム。
鎧を着れるかどうかがこのコンボに耐えれるかどうかの一つの目安になるのかならないのか。
だからといってこのコンボを組み込んだブックは作ってないけどね。
最近のマイブームはゴブリンレプラデスチョーカーブック!
普通のレッドキャップモスマンブックに一枚だけレプラコーンを忍ばせて二枚だけデスチョーカーを組み込んだもの。
手札のクリーチャーがデスチョーカー持ってノーワンサバイブザバトルになってもゴブリンズレアがあれば土地を奪えるし、相手がアイテムを持っているようならレプラコーン+デスチョーカー+ゴブリンズレアで奪い取る。
クラッシャーやキャプチャー、クラッシャーストームは辛いものがあるがレッドキャップでなんとかする!
レプラとモスマンの都合上なるべく風土地を確保していくとよい。
というか自分も含めモスマンやレッドキャップの人気がありすぎる。
三戦すると一回はゴブブックにあたる。三人対戦だと二人でゴブ生みまくってとんでもないことになること多し!
レッドキャップはスカルプチャーで沈黙するので許せるがモスマンはどうにかしてくれ。
MHP50は使いやす過ぎ!ガルーダの立場を考えてMHPを40にするかスカルプコンボを弱めるために30でも良いと思う。MHP50で喜ぶのはラハブぐらいのもんだ。
ケットシーの立場を考えてST40以上にしてくれ!
レイオブロウの立場を考えてコスト100以上にしてくれ!
なぜケットシーやレイオブロウの立場を考えねばならないかは突っ込まないことにして普通に強す…ぎる?
というか話はそれるがグリーンデローがリストラされてなければかなりエースになりえただろう。天敵ギアもリストラされたし何よりモスマン、レッドキャップ、〜アバター、コアティー、ドルール、フライバッファ、レイスにびびらずにレベルアップできるではないか!!だから強すぎてリストラされたのか?もどっておいで〜
・ガセアスフォーム
・カウンターアムル
・リビングミラー
たまに見る防御アイテム
・スペクターローブ
・マグマアーマー
・ストームアーマー
・ネクロスカラベ
・メタモーフベルト
・援護クリーチャー
ルナティックヘアがサキュバスリングを持って攻め込めばかなりの土地は落とせる気がしてきた。少なくともコカトリス+バタリングラムよりかは高い。
上に挙げた「たまに見る防御アイテム」相手にはきつい。
特にスペクターローブは良いアイテム。
鎧を着れるかどうかがこのコンボに耐えれるかどうかの一つの目安になるのかならないのか。
だからといってこのコンボを組み込んだブックは作ってないけどね。
最近のマイブームはゴブリンレプラデスチョーカーブック!
普通のレッドキャップモスマンブックに一枚だけレプラコーンを忍ばせて二枚だけデスチョーカーを組み込んだもの。
手札のクリーチャーがデスチョーカー持ってノーワンサバイブザバトルになってもゴブリンズレアがあれば土地を奪えるし、相手がアイテムを持っているようならレプラコーン+デスチョーカー+ゴブリンズレアで奪い取る。
クラッシャーやキャプチャー、クラッシャーストームは辛いものがあるがレッドキャップでなんとかする!
レプラとモスマンの都合上なるべく風土地を確保していくとよい。
というか自分も含めモスマンやレッドキャップの人気がありすぎる。
三戦すると一回はゴブブックにあたる。三人対戦だと二人でゴブ生みまくってとんでもないことになること多し!
レッドキャップはスカルプチャーで沈黙するので許せるがモスマンはどうにかしてくれ。
MHP50は使いやす過ぎ!ガルーダの立場を考えてMHPを40にするかスカルプコンボを弱めるために30でも良いと思う。MHP50で喜ぶのはラハブぐらいのもんだ。
ケットシーの立場を考えてST40以上にしてくれ!
レイオブロウの立場を考えてコスト100以上にしてくれ!
なぜケットシーやレイオブロウの立場を考えねばならないかは突っ込まないことにして普通に強す…ぎる?
というか話はそれるがグリーンデローがリストラされてなければかなりエースになりえただろう。天敵ギアもリストラされたし何よりモスマン、レッドキャップ、〜アバター、コアティー、ドルール、フライバッファ、レイスにびびらずにレベルアップできるではないか!!だから強すぎてリストラされたのか?もどっておいで〜
このブログ、なんかためてためて一気に更新してる気がするな。
最近とある事情でアンチマジックばかり使っているのだが大きく分けて3種類の人間がいることが分かった。
その1 : 放置
その2 : アンチマかかってること忘れて壊してくる
そして使った後に「あっ」と驚き嘆く
その3 : 積極的に壊してくる
もちろんできる人は1を選ぶ。が、くせものは2である。使った人と共倒れになり第三者が得するパターン大量発生である。特にドレインマジックに関して。こういうときはアンチマかかってますよと教えてあげた方がいいのだろうか?やたら2の人が多いのが悲しい現状。
積極的に壊してくる人もたま〜にいる。それもこちらにとってはうざいがやっぱり自分の利益になってないから損な行動だったっぽい。そういう人は一位になりにくい。
比率としては1:2:3=4:5:1くらい
何の考察してんだか…
やっぱりバリアーの方が強いかもしれんなぁ。なくなって寂しいよ。
ちなみに一番やっかいなのは祠による上書きだったりするぞ
最近とある事情でアンチマジックばかり使っているのだが大きく分けて3種類の人間がいることが分かった。
その1 : 放置
その2 : アンチマかかってること忘れて壊してくる
そして使った後に「あっ」と驚き嘆く
その3 : 積極的に壊してくる
もちろんできる人は1を選ぶ。が、くせものは2である。使った人と共倒れになり第三者が得するパターン大量発生である。特にドレインマジックに関して。こういうときはアンチマかかってますよと教えてあげた方がいいのだろうか?やたら2の人が多いのが悲しい現状。
積極的に壊してくる人もたま〜にいる。それもこちらにとってはうざいがやっぱり自分の利益になってないから損な行動だったっぽい。そういう人は一位になりにくい。
比率としては1:2:3=4:5:1くらい
何の考察してんだか…
やっぱりバリアーの方が強いかもしれんなぁ。なくなって寂しいよ。
ちなみに一番やっかいなのは祠による上書きだったりするぞ
現状のカルドのオンライン環境があまりにひどいのでアリシアに浮気しちゃいました。
アリシアとはバレットウィッチという360のゲームの主人公の魔女の名前。
このゲームは難易度が高いので有名(?)なアクションゲーム。
今EASYをやっとこさクリアして次はNORMALに挑戦する所です。
ストーリーは全6面でボリュームは少なめですがこの世界観とキャラがとても魅力的で、現状のオンラインカルドより遙かに面白いですor2
カルドに飽きてきたのもありますが…
コンセプトミッションというストーリーとは別のマップも充実していてやり込もうと思えばかなり長く遊べそうです。
ということでカルドネタはしばらくお休みカモ。
同時進行でカルドもやるから書きたくなったらつぶやくけど。
カルドといえば最近コインブックばかりやってるが勝率40%程度…
むずいもんだ。
後、昨日実績解除のためだけに友人とオンラインで作業を繰り返して10連勝実績解除。のこり100勝と200勝だけ。
アリシアとはバレットウィッチという360のゲームの主人公の魔女の名前。
このゲームは難易度が高いので有名(?)なアクションゲーム。
今EASYをやっとこさクリアして次はNORMALに挑戦する所です。
ストーリーは全6面でボリュームは少なめですがこの世界観とキャラがとても魅力的で、現状のオンラインカルドより遙かに面白いですor2
カルドに飽きてきたのもありますが…
コンセプトミッションというストーリーとは別のマップも充実していてやり込もうと思えばかなり長く遊べそうです。
ということでカルドネタはしばらくお休みカモ。
同時進行でカルドもやるから書きたくなったらつぶやくけど。
カルドといえば最近コインブックばかりやってるが勝率40%程度…
むずいもんだ。
後、昨日実績解除のためだけに友人とオンラインで作業を繰り返して10連勝実績解除。のこり100勝と200勝だけ。

詳細
サントラが届いた。
ゲーム自体は不具合は多いが、やはりサウンドだけは評価できる。
といってもほとんどコレクション目的。
攻略本もほとんどコレクション目的で購入予定。
このゲームにいったいいくら注いでると思ってるんだ!
もっとしっかりゲームも作ってくれよ〜〜
なんだかんだで愛を注いでるんだからさー
2ラウンドで枯渇。
もうミラージュは使わないだろう。
もうミラージュは使わないだろう。
先ほど友人からコントローラー借りてカード奪取を利用してフルコンプを達成しました。
残り20枚切ってたから1時間半くらいで終わりました。
現在カード総数9000枚くらいですがもっと早く借りてこの作業すれば良かったなぁと思います。
でも、逆にもう木偶回ししなくても良いと思うと少し寂しい気がします。
結局オンライン環境が万全でないですからね。
幸い(?)、今月は今年度で最も忙しい月になりそうなので良かったですけど(^_^;)
てな感じでのんびりとこれからもやっていきます。
パッチに期待を込めて…
サントラ通販に注文したし…
攻略本も買う予定だし…
p.s.つぶやきは今回のように、たまに「ですます調」に変わります
残り20枚切ってたから1時間半くらいで終わりました。
現在カード総数9000枚くらいですがもっと早く借りてこの作業すれば良かったなぁと思います。
でも、逆にもう木偶回ししなくても良いと思うと少し寂しい気がします。
結局オンライン環境が万全でないですからね。
幸い(?)、今月は今年度で最も忙しい月になりそうなので良かったですけど(^_^;)
てな感じでのんびりとこれからもやっていきます。
パッチに期待を込めて…
サントラ通販に注文したし…
攻略本も買う予定だし…
p.s.つぶやきは今回のように、たまに「ですます調」に変わります
こんなの買ってきた↓
http://review.japan.zdnet.com/misc/buffalo-dh-one-u2/editors/20266187.html
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060926/buffalo.htm
ネットしながらその画面でいっしょにテレビ見たくて前からチューナー探してたけど地デジ対応がなくて購入を見送っていた。
が、実家に帰ってこんな商品があることを聞いて即刻入手。
実にいいっす。
ワンセグなので画面は小さいですがそれが目的だったから無問題。
画質も小さい割に地デジだし綺麗だし、録画もできるおまけ付き。
今は類似品も出ていて値段は1万円前後だが大満足なデキ。
一万円で地デジが楽しめると思えば安いものだ。
http://review.japan.zdnet.com/misc/buffalo-dh-one-u2/editors/20266187.html
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060926/buffalo.htm
ネットしながらその画面でいっしょにテレビ見たくて前からチューナー探してたけど地デジ対応がなくて購入を見送っていた。
が、実家に帰ってこんな商品があることを聞いて即刻入手。
実にいいっす。
ワンセグなので画面は小さいですがそれが目的だったから無問題。
画質も小さい割に地デジだし綺麗だし、録画もできるおまけ付き。
今は類似品も出ていて値段は1万円前後だが大満足なデキ。
一万円で地デジが楽しめると思えば安いものだ。
トレード R 即単 100 使用者の領地と、それと同レベルの対象敵セプターの領地を選び、所有者を交換する
↓
トレード R 即単 100 使用者の領地と、それと同レベルの対象敵セプターの領地を選び、所有者を交換する。ただし、使用者の持つ領地に配置してあるクリーチャーよりも対象敵セプターの領地に配置してあるクリーチャーの召還コストが低いクリーチャー場合に限る。
新年早々くだらんことをつぶやいてるぜ!
↓
トレード R 即単 100 使用者の領地と、それと同レベルの対象敵セプターの領地を選び、所有者を交換する。ただし、使用者の持つ領地に配置してあるクリーチャーよりも対象敵セプターの領地に配置してあるクリーチャーの召還コストが低いクリーチャー場合に限る。
新年早々くだらんことをつぶやいてるぜ!
